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By Dietmar Herrmann

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Programmieren in C++: Einführung in den Sprachstandard C++ Version 3.0

Das vorliegende Buch ist eine Einf? hrung und als Nachschlagewerk zur Programmiersprache C++ in der model three. zero geeignet. Nach den ersten Kapiteln, die den "C-Teil" von C++ behandeln, steht in der zweiten H? lfte das C++-Klassenkonzept im Vordergrund. Im einzelnen werden hier Klassen und abgeleitete Klassen, spezielle Konstruktoren, ?

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Die Hauptaufgabe des C++Builders ist natürlich die Erstellung eines Programms mit einer grafischen Benutzeroberfläche (siehe Abb. 4). Dazu erstellen Sie ein neues Projekt. Mit der Maus ziehen Sie das Icon mit dem großen »A« (Label) auf das leere Formular und erzeugen damit einen rechteckigen Rahmen. Der Rahmen trägt den Defaultnamen Label1. Hineinklicken in den Rahmen lässt im Objektinspektor das Feld Caption erscheinen. « ein. B. auf 30 Punkte. B. Blau. Schieben Sie nun das Formular mit der Maus auf die gewünschte Größe, fertig ist Ihr Windows-Programm!

2 Schlüsselwörter Schlüsselwörter sind reservierte Wörter, die nicht als Bezeichner verwendet werden dürfen. h>) sind folgende Bezeichner für logische und Bit-Operatoren, die zu einem späteren Zeitpunkt die entsprechenden Sonderzeichen ersetzen sollen. 3 3 Lexikalische Elemente und Datentypen Kommentare und Separatoren Ein Kommentar ist eine Zeichenfolge in einem Programm, die nur zur Information des Lesenden gedacht ist und vom Compiler nicht übersetzt wird. Formen des Kommentars sind // dies ist ein Kommentar (C++-Stil) /* dies ist auch ein Kommentar (C-Stil) */ Die beiden Kommentarformen dürfen nicht verschachtelt werden.

Nach der ISO Norm ist nur das Überlaufverhalten von unsigned-Typen definiert. Dies wird im folgenden Programmabschnitt gezeigt. Der Nachfolger der größten unsignedZahl ULONG_MAX ist sicher 0, der Nachfolger der größten long-Zahl LONG_MAX ist möglicherweise -2147483648. 7 Einfache Datentypen 53 #include unsigned x = ULONG_MAX; int y = LONG_MAX; for (int i=0; i<5; i++) cout << (x+i) << endl; for (int i=0; i<5; i++) cout << (y+i) << endl; Die Ausgabe zeigt, nach Überlauf von unsigned-Typen wird von 0 beginnend weitergezählt, dagegen nicht notwendigerweise bei int-Werten.

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