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By Anne Tasso

Apprendre Java en douceur

Vous avez décidé de vous initier à l. a. programmation et souhaitez opter pour un langage largement utilisé dans le monde professionnel ? Java se révèle un choix idéal comme vous le constaterez dans ce livre conçu pour les vrais débutants en programmation.

Vous apprendrez d'abord, à travers des exemples simples en Java, à maîtriser les notions communes à tous les langages : variables, varieties de données, boucles et directions conditionnelles, and so forth. Vous franchirez un nouveau pas en découvrant par los angeles pratique les innovations de los angeles programmation orientée objet (classes, objets, héritage), puis le fonctionnement des librairies graphiques AWT et Swing (fenêtres, gestion de los angeles souris, tracé de graphiques). Cet ouvrage vous expliquera aussi remark réaliser des functions Java dotées d'interfaces graphiques conviviales grâce au logiciel libre NetBeans. Enfin, vous vous initierez au développement d'applications avec l'interface Android Studio.

Chaque chapitre est accompagné de deux varieties de travaux pratiques : des exercices, dont le corrigé est fourni sur l'extension net du livre, et un projet développé au fil de l'ouvrage, qui vous montrera remark combiner toutes les options de programmation étudiées pour construire une véritable program Java.

À qui s'adresse ce livre ?

  • Aux étudiants de 1er cycle universitaire (IUT, Deug...) ou d'écoles d'ingénieurs
  • Aux vrais débutants en programmation : passionnés d'informatique et programmeurs autodidactes, concepteurs de websites internet souhaitant aller au-delà de HTML et JavaScript, etc.
  • Aux enseignants et formateurs recherchant une méthode pédagogique et un help de cours pour enseigner Java à des débutants

Sur le web site www.annetasso.fr/java

  • Consultez les corrigés du projet et des exercices
  • Téléchargez le code resource de tous les exemples du livre
  • Dialoguez avec l'auteur

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Sample text

Une erreur de compilation est détectée dès qu’une seule variable ne contient pas de valeur à un moment donné du programme. 2f ; CodeBar = 123456789 ; test = 0 ; OK = true ; // // // // Initialisation Initialisation Initialisation Initialisation de deux float d’un long d’une variable de type int d’un boolean De cette façon, les variables fl, f2, CodeBar et OK sont déclarées. Le compilateur réserve un emplacement mémoire pour chacune d’entre elles. Grâce au signe d’affectation, le compilateur place dans chacun des emplacements mémoire respectifs les valeurs données.

25 CHAPITRE 2 Communiquer une information . . . . . . . . . . 49 CHAPITRE 3 Faire des choix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 CHAPITRE 4 Faire des répétitions . . . . . . . . . . . . . . . . © copyright Éditions Eyrolles 81 1 Stocker une information En décrivant, au chapitre introductif, « Naissance d’un programme », l’algorithme de confection d’un café chaud non sucré, nous avons constaté que la toute première étape pour construire une marche à suivre consistait à déterminer les objets utiles à la résolution du problème.

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